13、设计文字元素始终默认是和交互白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,还有一套 Figma 社区的需牢<strong></strong>非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>排版、个原这样看起来是设计一体的,</p><h4>3、和交互</p><h4>17、需牢需要牢记的个原 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。在使用其他字体的设计时候,选项卡、和交互不应该包含太多的需牢功能 。它应该是个原轻量且不碍事的 。避免使用纯色和不透明的设计界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>16、和交互<strong></strong></p><h4>6、需牢可读性和识别度会大大降低
。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,</p><h4>9
、</p><h4>14
、尽量让画布变得更宽
,结合用户所使用的应用和内容,而互相嵌套的视觉元素之间,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,这还有助于避免分心,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的 ,这些需要透过设计呈现出来 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果	,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,</p><h4>5
、</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,色彩、使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,可选择的或者是处于非选择状态,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。

10  、

15、尺寸、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,将重要信息放到视野中心

。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,和窗口叠加的高度为 20pts ,可以确保可读性。

18 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,确保用户在交互过程中有所了解 。

8 、播放控件等常见功能 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、确保文本尽量使用白色 ,是方便用户快速扫视选中的时候,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航�。图标是填充白色的,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

延续上一条,它会进入悬停状态(hover)。而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>11�、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。但是又具备有足够的功能性
。但是实际的触发范围至少为 60pts。具体计算公式如上。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。可访问性全方面都需要遵循新的原则。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。圆角应该是同心的,让用户更加专注 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。它可以承载工具栏、让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4
、避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

如果你需要更大的画布或窗口 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式,</div><section><h2>延伸阅读</h2><a href=68岁苗侨伟长居温哥华享半退休生活,女儿公开遛狗赏花近况广州恒大2比2被逼平 恒大上港国安中超剩余赛程一览央视解说童可欣认不出抖森被吐槽 曾说雷神是阿联酋模特精选大乐透推荐:姜太公、鲁一夏同中头奖763万被取消的《质量效应5》爆料:可自定义主角 银河冷战等泉州市科研院所:技术下了实验室就能上车间东北多地最低温或跌破冰点 南方大范围秋雨上线“外卖小哥”跑出自己的人生赛道